Екатерина Щербакова (ночной линейный редактор)
原本预计一两年完成的游戏,最终做了三年。第一次做游戏,缺乏经验是导致工期一再延后的主要原因。
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2026年2月26日,英伟达交出了一份堪称“宇宙级”的财报:Q4营收681亿美元,同比增长73%,数据中心业务增长75%,毛利率维持在75%的惊人水平,Q1指引营收更是高达780亿美元。